Enum Class Difficulty

java.lang.Object
java.lang.Enum<Difficulty>
it.unisa.diem.wordageddon_g16.models.Difficulty
All Implemented Interfaces:
Serializable, Comparable<Difficulty>, Constable

public enum Difficulty extends Enum<Difficulty>
Enum che rappresenta i livelli di difficoltà disponibili nel gioco Wordageddon.

Ogni valore è associato a una stringa descrittiva e a un punteggio massimo ottenibile tramite il metodo getMaxScoreDifficulty(Difficulty). Livelli disponibili:

  • EASY – Facile
  • MEDIUM – Medio
  • HARD – Difficile
  • Enum Constant Details

  • Field Details

    • label

      private final String label
  • Constructor Details

    • Difficulty

      private Difficulty(String label)
  • Method Details

    • values

      public static Difficulty[] values()
      Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
      Returns:
      an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared
    • valueOf

      public static Difficulty valueOf(String name)
      Returns the enum constant of this class with the specified name. The string must match exactly an identifier used to declare an enum constant in this class. (Extraneous whitespace characters are not permitted.)
      Parameters:
      name - the name of the enum constant to be returned.
      Returns:
      the enum constant with the specified name
      Throws:
      IllegalArgumentException - if this enum class has no constant with the specified name
      NullPointerException - if the argument is null
    • getMaxScoreDifficulty

      public static int getMaxScoreDifficulty(Difficulty d)
      Restituisce il punteggio massimo ottenibile per un dato livello di difficoltà.
      Parameters:
      d - livello di difficoltà
      Returns:
      punteggio massimo associato (100, 200 o 300)
    • toString

      public String toString()
      Restituisce l’etichetta testuale associata alla difficoltà.
      Overrides:
      toString in class Enum<Difficulty>
      Returns:
      stringa leggibile come "Facile", "Medio" o "Difficile"